Ca, ca se voit à ton avatar...
Pour norrath, c'est simplement un hack'n slash... Tu crées ton perso de type heroic-fantasy classique et tu fonces à travers les mondes pour charcuter tout ce que tu peux (tu peux pas attaquer les alliés donc tu peux attaquer à vue sans tuer les alliés...) et tu gagnes des niveaux... Le scénario est aussi complexe qu'une planche...
Pour dragoon, c'est un rpg au tour par tour mais avec un système de coup sublime. Par exemple, pour l'attaque, on choisis sa combo entre les combats et, dans le combats, on doit appuyer sur les touches au bon moment pour continuer sa combo. Il y a donc une bonne part de réflexe en plus de la stratégie et il y a des systèmes de ce type pour tous les types d'attaques...